谷歌又一重大项目“史诗级失败”:业务关停、裁员、内部混乱不堪

来源:硅星人

文|Lianzi    编辑|Vicky Xiao

今年1月27日,谷歌云游戏平台Stadia负责人Phil Harrison 在一封内部邮件上向团队成员表示了赞扬,表示Stadia团队在建立独家游戏的强大阵容方面有了长足的进步。同时,他表示公司将很快确定新一年针对项目的投资额度和战略计划。

看似前景一片光明的时候,故事却突然发生了转折。

仅仅五天后,谷歌关于Stadia的口风大变。Harrison在2月初的一封公开信上,宣布了Stadia游戏和娱乐部门即将彻底关闭。也就是说,未来,谷歌将彻底不再做任何独立开发游戏的努力,但会继续做云游戏平台,来支持其他游戏运行。

这一天,150名曾经带着云游戏梦加入谷歌的游戏开发者突然面临失业的窘境。这种突如而来的反转,让他们对谷歌的内部管理和内部透明度感到失望。

对于这150名开发者来说,这是一场非常挫败的职场体验。对于谷歌来说,这个消耗数千万美金,邀请多位游戏界神级大牛加入的,曾经一度喊着“彻底改革游戏”、“主机杀手”的项目也终于部分落败。

活动预告

PC4f5X

文章作者信息...

留下你的评论

*评论支持代码高亮<pre class="prettyprint linenums">代码</pre>

相关推荐